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如何构建具有实时跨设备预览的虚拟现实模型

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發表於 2023-12-23 18:36:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
在本教程中,我们将对三维对象进行编程并向这些对象添加简单的交互。此外,您还可以学习如何在客户端和服务器之间构建简单的消息传递系统。
虚拟现实 (VR) 是一种基于计算机生成环境的体验;多款VR产品登上新闻头条,应用范围广泛:冬奥会上,美国队利用虚拟现实进行运动训练;外科医生正在尝试利用虚拟现实进行医疗培训;最常见的是,虚拟现实被应用于游戏中。

我们将重点关注最后一类应用程序,并将特别关注点击式冒险游戏。此类游戏属于休闲类游戏;目标是指向并单击场景中的对象来完成拼图。在本教程中,我们将在虚拟现实中构建此类游戏的 电子邮件营销列表 简单版本。这是对三维编程的介绍,也是在网络上部署虚拟现实模型的独立入门指南。您将使用 webVR 进行构建,这是一个具有双重优势的框架 - 用户可以在 VR 中玩您的游戏,而没有 VR 耳机的用户仍然可以在手机或桌面上玩您的游戏。



虚拟现实开发
如今任何开发者都可以为 VR 创建内容。为了更好地了解 VR 开发,制作演示项目会有所帮助。
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在本教程的后半部分中,您将为桌面构建一个“镜像”。这意味着玩家在移动设备上所做的所有动作都将镜像在桌面预览中。这样您就可以看到玩家所看到的内容,从而可以提供指导、记录游戏或只是让客人开心。

先决条件
首先,您将需要以下内容。对于本教程的后半部分,您将需要 Mac OSX。虽然代码可以适用于任何平台,但下面的依赖项安装说明适用于 Mac。

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